پشتیبانی از «Auto Save» (ذخیرهسازی خودکار) بدون نیاز به نوشتن خیلی کد.
امنیت داده:
امکان رمزگذاری با AES 128-بیتی برای محافظت از فایل ذخیرهسازی.
امکان فشردهسازی دادهها (compression) برای کاهش حجم فایل ذخیره شده.
قابلیتهای پیشرفتهتر:
اسلاتهای ذخیره (Save Slots) با رابط کاربری قابل تنظیم.
ذخیره و بارگذاری ابری (Cloud Save): قابلیت ادغام با سرویسهایی مثل Steam Auto Cloud، iCloud، پشتیبانی از APIهای شخصی.
امکان خروجی دادهها به CSV (اسپردشیت) — مفید برای تحلیل داده یا مدیریت وضعیت بازی در Excel.
پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف: کامپیوتر (Windows/Mac/Linux)، موبایل (iOS، Android)، WebGL و غیره.
سازگاری با ابزارهای مختلف:
پشتیبانی از C#
ادغام با Unity Visual Scripting، PlayMaker و Bolt برای کسانی که کدنویسی محدود دارند.
مزایا و کاربرد پیشنهادی
سادگی در استفاده: مناسب برای پروژههایی که میخواهند سیستم ذخیرهسازی قوی ولی ساده داشته باشند؛ حتی بدون نوشتن حجم زیاد کد.
انعطاف زیاد: از آنجا که دادههای پیچیده، ارجاعات به آبجکتها و اشیا Unity را پشتیبانی میکند، میتوان وضعیت کامل بازی (پرسونپلر، آیتم، تنظیمات) را ذخیره و بارگذاری کرد.
امنیت و فشردهسازی: قابلیت رمزگذاری + فشردهسازی به این معنی است که فایلهای ذخیره امنتر و جمعوجورتری خواهید داشت.
مقیاسپذیری: با اسلات ذخیره و پشتیبانی ابری، این سیستم برای بازیهایی با پیشرفت زیاد یا چند نقطه ذخیره (checkpoint) مناسب است.
تحلیل آسان داده: با خروجی CSV، میتوانید دادههای ذخیره را برای تحلیل یا دیباگ در Excel وارد کنید.
پشتیبانی چند پلتفرم: اگر بازی شما روی موبایل، دسکتاپ یا وب اجرا شود، این سیستم به خوبی پوشش میدهد.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.