ویرایشگر شخصیت در ادیتور
قطعات (Parts) ماژولار
شامل بخشهای متعدد بدنی (head, torso, arms, legs) و المانهای جانبی مانند کلاه، مو، لباس، چشم، دستآورد و غیره.
قطعات قابل ترکیب با هم — امکان ساخت هزاران شخصیت منحصربهفرد.

پشتیبانی از انیمیشن
شخصیتهایی که با این ابزار ساخته میشوند، میتوانند از انیمیشنهای یونیتی (Mecanim) استفاده کنند.
ریگ (Rig) دوبعدی شخصیتها به گونهای است که امکان انیمیشن راهرفتن، پریدن، ایستادن و دیگر وضعیتها وجود دارد.
تکسچر و متریال بهینهشده
پالت رنگی قابل تنظیم برای هر قسمت.
قابلیت کاهش مصرف حافظه با استفاده از بافتهای بهینهشده.
ادغام ساده
شخصیتهای ساختهشده به صورت Prefab ذخیره میشوند که به راحتی میتوان آنها را در صحنه قرار داد.
امکان ذخیره و لود شخصیتها (Save / Load) برای ایجاد سیستم انتخاب یا ویرایش کاراکتر در بازی.
اسکریپت منبع و API
کد منبع C# برای اسکریپتسازی سفارشی و گسترش عملکرد ابزار در پروژه.
مستندات و API برای توسعهدهندگان فراهم شده است تا بتوانند منطقهای خاص (مثلاً تغییر قسمت لباس خلال گیمپلی) را اضافه کنند.
مزایا و کاربرد پیشنهادی
صرفهجویی در زمان طراحی شخصیت: به جای طراحی دستی شخصیتهای ۲D، این پکیج به شما امکان ایجاد سریع شخصیتهای متنوع را میدهد.
انعطافپذیری بالا: با ماژولار بودن قطعات، میتوانید شخصیتهای بسیار متنوع بسازید که دقیقاً با نیاز گیمپلی شما تطابق داشته باشد.
مناسب برای بازیهای موبایل و پلتفرمر: سبک ۲D و کمحجم بودن متریال باعث میشود که مناسب برای دستگاههایی با منابع محدود باشد.
پشتیبانی از سیستم انتخاب شخصیت: قابلیت Save / Load شخصیت، امکان طراحی منوی انتخاب یا ویرایش شخصیت در داخل بازی را فراهم میکند.
قابلیت گسترش: با API و اسکریپت منبع، میتوانید ویژگیهای جدید مثل ارتقاء لباس، سفارشیسازی در طول بازی و تعامل شخصیت را اضافه کنید.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.