از شیدر استاندارد یونیتی (Unity Standard Shader) استفاده شده، که امکان تغییر رنگ به آسانی وجود دارد و اثر منفی زیادی بر عملکرد ندارد.
نیاز به پلاگین خاص خارجی ندارد که کار استفاده یا ادغام آن در پروژه را ساده میکند.
کاربردها: هم به عنوان شیء نمایشی در صحنه (prop) و هم به عنوان یک ماشین قابل حرکت در بازیها قابل استفاده است.

مزایا و کاربرد پیشنهادی
سبک مینیمال و آیندهنگر: طراحی Low-Poly و Sci-Fi باعث میشود این مدل برای بازیهایی با تم علمیتخیلی بسیار مناسب باشد.
بهینه برای عملکرد: تعداد پلیگان پایین باعث میشود که مدل بتواند در پروژههایی با محدودیت عملکرد (مثل موبایل یا VR) به راحتی استفاده شود.
انعطافپذیری حرکت: چون قطعات متحرک دارد (چرخها، فرمان)، امکان انیمیشندهی دقیق آن وجود دارد، مثلاً برای حرکت، چرخش یا تعامل با ماشین.
سفارشیسازی رنگ: با استفاده از شیدر استاندارد یونیتی، میتوان رنگ ماشین را به راحتی تغییر داد و مدل را با استایل پروژه هماهنگ کرد.

نکاتی برای مشتری
اگر قصد دارید ماشین را در یک سیستم رانندگی پیشرفته (مثل فیزیک کامل ماشین) استفاده کنی، باید مطمئن شوی که مدل و شِیدر آن با سیستم فیزیکت (مثلاً Wheel Collider) کار خواهد کرد.
چون تعداد پلیگان کم است، اگر برای صحنههای خیلی نزدیک (نمای خیلی نزدیک) استفاده شود، ممکن است جزئیات محدود باشد — بهتر است در چنین موقعیتی از بافتهای مناسبی استفاده کنی یا مدل را با جزئیات بیشتری جایگزین کنی.
در صورت نیاز به رنگبندی خاص یا مواد متالیک، میتوان شیدر را تغییر داد یا متریال جداگانه روی مدل تنظیم نمود.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.