این سیستم دارای قابلیتهای زیر است:
ذخیرهسازی داده محلی و سراسری („Local Data“ و „Global Data“) برای ذخیرهسازی تنظیمات کلی و پیشرفتهای جزئیتر.
گروهبندی دادهها (Data Groups) برای سازماندهی کلیدهای داده (Data Keys) به صورت منظم.
پشتیبانی از اسلاتهای ذخیره (Save Slots) و «نقاط ذخیره» (Save Points) که امکان ایجاد نقطههای بازگشت (snapshots) در بازی را فراهم میکند.
انواع داده بسیار متنوع قابل سریالسازی: از مقادیر ساده (int, float, string) تا آرایهها و کلاسهای سفارشی.
امکان ذخیره ارجاع به Assetها: میتوانید از «مرجع پایگاه داده (Reference Database)» استفاده کنید تا Assetهایی را ذخیره و بازیابی کنید.
رمزگذاری و حفاظت از دادهها: پشتیبانی از AES 128-بیتی برای امنیت بالا، و همچنین گزینهی لوکالتر و سبکتر XOR برای کاربردهای سادهتر.
عملیات I/O به صورت چندریسمانی (multi-threaded) برای عملکرد بهتر هنگام ذخیره و بارگذاری.
امکان گرفتن عکس خودکار (screenshot) هنگام ذخیرهسازی، که میتواند برای رابط کاربری «بارگذاری بازی» خیلی مفید باشد.
رابط گرافیکی «Debugger» در ادیتور: میتوانید دادههای ذخیره شده را در زمان ادیتور ببینید، ویرایش کنید یا حذف کنید.
API مبتنی بر رویداد (Event-Driven): امکاناتی برای اجرای کد وقتی که دادهها ذخیره یا بارگذاری میشوند.
همراه با مثالها: شامل ۸ صحنه نمونه (Example Scenes) مستندسازی شده برای شروع سادهتر.
سورس کامل (بدون DLL محافظت شده): میتونید به کد دسترسی کامل داشته باشی.
مزایا و کاربردهای پیشنهادی
قدرتمند و منعطف: چون از دادههای پیچیده و کلاسهای سفارشی پشتیبانی میکند، برای بازیهای RPG، بازیهای داستانی، یا بازیهایی با سیستم پیشرفت عمیق خیلی مناسب است.
امنیت بالا: گزینه رمزگذاری AES باعث میشود دادهها کمتر قابل دستکاری توسط بازیکن یا متقلب باشند.
مدیریت حرفهای ذخیرهسازی: با استفاده از اسلاتها و نقاط ذخیره، میتوان تجربه ذخیرهسازی پیچیده (مثل چند شخصیت، چکپوینت) را به راحتی مدیریت کرد.
توسعه آسانتر و تست سریعتر: با ارائهی رابط Debug در ادیتور، تیم توسعه میتواند دادهها را در هنگام کار و تست، بهراحتی مشاهده، ویرایش و ترمیم کند.
مناسب برای پلتفرمهای مختلف: چون گزینه ذخیرهسازی محلی یا با استفاده از PlayerPrefs را دارد، میتواند روی پلتفرمهای مختلف (موبایل، دسکتاپ، وب) استفاده شود.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.