این پکیج بر ویرایش نقشه تمرکز دارد و مکانیکهای زیر را برای ایجاد تجربیات پویا ارائه میدهد:
– **ابزارهای نقاشی**: براشهای متنوع مانند mass placement (قرارگیری انبوه)، all snap (چسبندگی خودکار) و paint mode برای ویرایش سریع و دقیق tileها.
– **پشتیبانی از اندازههای دلخواه**: snap tileها و اشیاء در هر اندازهای، بدون محدودیت گرید؛ مناسب برای محیطهای پیچیده 2D یا 3D.
– **Runtime support**: اجازه ویرایش نقشه در زمان اجرا برای بازیهای building، با API کامل برای سفارشیسازی (مانند اضافه کردن tileهای سفارشی یا ذخیره/بارگیری نقشه).
– **اتصالات tile**: اتصال خودکار عناصری مانند جادهها، دیوارها یا لولهها برای ایجاد نقشههای seamless و واقعیتر.
– **بهینهسازی عملکرد**: پشتیبانی از گریدهای 2D و 3D، با مصرف منابع پایین برای موبایل و دسکتاپ؛ ادغام آسان با Unity Tilemap یا سیستمهای سفارشی.
تنظیم اولیه بسیار ساده است: tileها را در editor دستهبندی کنید، براشها را انتخاب نمایید و نقشه را بسازید – ایدهآل برای پروتوتایپینگ سریع یا سطوح procedural.
اگر به دنبال ابزاری قدرتمند برای ویرایش tile map در پروژههای یونیتی هستید، انتخابی ایدهآل است که سرعت و خلاقیت را ترکیب میکند.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.